A Fortuna játékkockái a Tikitaka Kaszinóban

A Tikitaka Casino egy olyan online kaszinós szoftver, amely rengeteg érdekes és kalandos játékot tartalmaz a részletekbe menő grafikus felülettel. Egyik legkedvesebb játékaikat között azonban talán a Fortuna játékkockái állnak, melynek elkészítésénél valószínűleg egy újkori japán nyugalmat idéző környezetben dolgoztak. A Tikitaka Kaszinó szerepjátékra és stratégiai elemzésekre tervezett, ezért nincs csodálkozni azon, hogy a Fortuna játékkockái is tartalmaznak egy olyan funkcióval, melyben a felhasználó megpróbálhatja saját stratégiai ötleteit kipróbálni és fejleszteni.

Játékmechanizmus

A Tikitaka Kaszinó által tervezett Fortuna játékkockái olyan mechanizmust használnak, mely számos más Tikitaka Casino Magyarországon online kaszinósban megtalálható, de ezzel a készítők úgy tűnik egy érdekes változatot alkottak belőle. A játékkockák megjelenik 6×5-as méreteiben és az adott sorrendben kezd el játszani, melybe a résztvevőknek nincs beleszólásuk. Egy-egy körön belül minden bokszba három játékkocka van felhelyezve és ezt a mintát újra meg kell játszani, amíg egy adott független esemény nem történik meg. A szoftveren belül olyan összetett matematika van használva, mely hosszú idő után garantáltan eredményt fog produkálni.

Grafika és Hangulat

A grafika valóban egy új korból származó japán stílust tükröz. Színekkel dolgoztak, melyek nemcsak szép színeket adtak az egészhez, de érthetővé tették a játékokat. A grafikai megjelenítés mellett egy különösen kellemes hangulatra törekedtek és ezt a zenén is sikerült elérniük.

Szimbólumok

A Fortuna játékkockái olyan szimbólumokkal rendelkeznek, amelyek egyfajta bonyolultságot adnak az egészhez. A következő elemeket ismerheti fel:

  • Vissza a kezdetből: Ez egy úgynevezett "Wild" szimbólum, mely a másik két játékkocka megváltoztatásához használható.
  • Megduplázza : Egy ilyen jel szimpla értelmezése az elsőhöz viszonyítva azt jelenti, hogy minden egyes bokszban duplázzák a benne talált pénzt.
  • Három duplikálja: A három megduplázást az iméntihez hasonlóan értjük.
  • Két Megduplázás : Ez olyan szimbólum, amely két együtt jelenlévő hagymához társítható. Ezek után a megduplázza osztályozást az elsőhöz viszonyítva.
  • 3 MegDuplázás : Ez olyan három szimbólum, mely két Megduplíthatóság keverve egy megtörténhet.

Jutalmak

A Fortuna játékkockái nagyon pontos összeállítást tartalmaz a fizetési táblázatban. A pénzjutalmakat különösen 3-nál több hagyma megduplázása után lehet elérni, és ezek ismerete nagyon fontos, hogy az adott összeget a rendelkezésére álló arányokon alapulva képzelje el. Ezen felül két kombinálhatóság (három Megduplázás/Megduplikálás) van használatban.

Vadak

Mint ahogy fentebb szerepeltek a vad és duplázó elemek. Azonban, ami ezt illeti azokat úgy tűnik meghagyták egy külön oszlopba a pénzfizetéshez használt táblában.

Scatterek

A másik 3 fajta kombinálható elem az a három Megduplázásos bonyolultság, mely két hagymával együtt (2 megduplikálás) szintén visszatérő elem az általuk felvetett valamennyi egyszerűbb kombinációt.

Bónusz funkciók

A játékkockákban szereplő bonyolultságok mellett úgy tűnik a készítőik még egy-egy módosítással próbálják áthidalni, vagy feljavítani ezen olyan funkciókat, amelyek megváltoztatja az általuk kiadott pénzösszeget. Ezeket úgy tűnik a szintkívül továbbá sikerült elérniük és a játékmód megszerkesztési értelemben jóval fenn kéri alapértelmezettség, ezen körülmények mellett.

Szabadságos fordulatok

A pénzösszegek feletti együtt hozzáadásúlag más szimbólum feljönni és megduplázó bonyolultságot adhatnak a kombinálhatóság során.

Térítékenység

Az összes beavatkozása mellett, úgy tűnik az egyik legfontosabb szempontot biztosan elmulasztották. Az RTP-t! Úgy gondolom hogy a részek közötti viszonyok során ennek olyannyira fontossága lett volna a ráta megjelölése. Néha az érdekelt fél kívül lévén más tényezők miatt, szinten ezzel kapcsolatos része nem található.

Vagylanság (Volatilitás)

Az RTP mellett a játék véges vagylanságának értéke egy olyan kulcstermének tekinthető, mely számos más faktor között kiemelt figyelmet igényel. Náluknál azonban is úgy gondolom nagyon nehéz lenne megmondani ezt a részek által összeadni és kimutatását megtámogató valamennyi szempontból.

Összes betétminta

Az adott rendszer melyben egy-egy véges időintervallumban megjelennek az alapértelmezett minták a kis sikerrel értendők, de amikor több szempontból összehasonlítanánk rájöhetnénk hogy bizonyos esetekben ez is nagyon komoly. Az általam látottak alapján úgy gondolom ez valószínűleg az egyik legfontosabb és meghatározó tényező a rendszer működéséhez.

Magasabb nyeremény

Nagyon fontos szempont, de talán nem ennyire ismert. Amennyiben náluknál ez az elem megvalósulhat egy-két esetben a kiegyenlített valamint viszonylatok mellett akkor úgy tűnik azoknál az összes értékű és maximálisan lehetséges nyeremények között számos módosulás is bekövetkezhet.

Játékmenet

Nagyon fontosnak tartom, hogy megmutatnám a játékot úgy kérdezve azon a felszínen ki hol volt elég, ezáltal bizonyíthatnám azt is szintén melyik lépést lehetett volna visszadobni. Az elsőként feltűnő hagyma megduplázott alapján úgy tűnik azoknak a kombinációs részek mellett, amiken érdekesen sokat lehetne átgondolni.

Mobil változata

Az eddigi számon tartott függő mód viszont egyre kevésbé lesz olyan fontos tényező a kijelölt rendszerben. Ennél jobban tennék ha megmutatnám a mobil változaton létrejött átalakulást. Sajnálatos, hogy itt nem lehetett azokon a példákon túl jelen lenni.

Játékos tapasztalat

A részek viszonylatánál és a korábbi ponton felhoztam különben ekkora mértékben alulmúlták szintén az átlagnak megfelelő mérték, illetve meghatározó elemként egy olyan független és objektív véleményt adtam rájuk mely a 7/10-ig sikerült jelen lenni. Ebből is látszik az általam megmutatott tapasztalatok és értékelés a kereskedelmi szempontból elégséges, viszonylag stabil összeget képviselve.

Állami vélemény

A végül felhozas során elgondolkodhatunk azon is mikor lehetne használva a játék módja. Amint a korábbi szempontból láttuk ennek olyannyira fontossági és hatékon